走出S.A. CIRCUIT时,已经接近中午。
玻璃门在身后缓缓合拢,将店内轻柔的音乐隔了回去。皋月沿着街道向前走,脑海中仍是刚才那些摆在同一层货架上的游戏、动画与唱片。
在她曾经生活过的年代,这几样东西早已纠缠在一起。一部作品可以从漫画走上电视,再进入游戏机与电影院;一个被人记住的角色,也足以支撑唱片、玩具和数不清的商品。
可眼下还是一九九一年。
后来响彻世界的名字,有些尚未出现在任何公司名册里;有些人正挤在狭小的工作室中,为下一笔制作费发愁;也有人可能已经受到西园寺这些年带来的影响,走上了与原来不同的道路。
皋月抬起头,视线沿着街边的橱窗向前移动。
刚才还在S.A. CIRCUIT二楼翻阅游戏杂志的几名大学生,从她们身旁快步经过,拐进了街对面的一家店。门帘被掀开以后,密集的按键声、电子音乐与人群的欢呼一同涌了出来。
店门口贴着一张巨大的《街头霸王Ⅱ》海报。
海报前已经聚了不少人。有人隔着玻璃看里面的对战,也有人刚从店里出来,嘴里仍在争论某个角色的招式。
皋月的脚步慢了下来。
艾米原本已经走到前面,发现她停下以后,很快又退了回来。
“皋月酱也想进去看看吗?”
她虽然用的是问句,视线却已经越过皋月的肩膀,落在街机厅里面。
皋月看了她一眼。
“你从什么时候开始对市场调查这么热心了?”
“你刚才不是说,要看看大家愿意把钱花在哪里吗?”
艾米向街对面靠近半步,努力让自己的理由听上去更加充分。
“杂志和货架只能看见他们买了什么,街机厅里可以直接看见他们为什么愿意花钱呀。”
“说得不错。”
皋月若有所思地点了点头。
艾米眼睛亮了起来。
“那我们——”
“给自己玩游戏找理由的时候,脑子倒是转得很快。”
艾米脸上的期待顿时僵了一下。
皋月看着她被拆穿以后仍不肯移开视线的样子,终于笑了出来。
“不过今天本来就是陪你出来玩的。”
她率先向街对面走去。
“进去吧。”
艾米立刻跟了上来,脚步快得
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