白虎很多次复盘过正史中阿莎曼的死亡原因。
按理说,身为荒野之神的暗影女王不可能被力量弱於它的恶魔领主杀死,即便身为暗杀者的她并不适合对抗深渊领主这种皮糙肉厚的狂战士,但在真正的狩猎里,阿莎曼依然有很多种办法可以轻松战胜科罗诺恩这样笨重的猎物。
单是她用撕裂之爪造成的流血伤势,就足以在不断的周旋中将恶魔领主放血致死。
但正史中的那场决斗是在苏拉玛城外进行的,当时阿莎曼要保护苏拉玛城不被恶魔摧毁,所以她无法使用自己最擅长的「游击」战术,被迫和深渊领主打凶残的近战是造成死亡的重要原因。
不过这一点并非主要问题。
阿莎曼的半神灵巧决定了即便在凶残的近战里,她身为猫科动物的闪电反射也能让她躲开深渊领主的致命攻击。
因此,白虎认为,真正让阿莎曼送命的原因是它错估了大恶魔们过於极端的战斗方式,在狩猎成功时失误大意,导致没能躲开深渊领主的「焚身爆」,结果在自己多日战斗且受伤的情况下,於近距离上被一波带走。
这是典型的「初见杀」,到底还是吃了经验主义的亏。
一个不可否认的事实是,在上古之战初期,包括阿莎曼在内的所有荒野之神都是第一次对抗邪能生物。
它们在战争初期甚至不理解恶魔在物质世界不会死去」这个铁律。
对性情残暴的安尼赫兰恶魔而言,用极端残酷的自爆带走强大的敌人仅仅是一种可选的战斗方式而已。
它们的灵魂会带着杀戮强敌」的荣耀返回扭曲虚空重生,甚至因为这场精彩的毁灭而被邪能原力再次祝福,然而被这招「天地同寿」杀死的敌人却无法这麽做。
尽管荒野之神有不朽精魄可以在翡翠梦境中重生,然而在零距离上被巨量邪能原力正面命中,也难怪阿莎曼会跳过梦境复活」这个机制被直接送去死亡国度了。
这是原力之间的直接对抗,造成极端结果也是很正常的事。
因此,或许它该用这次战斗给荒野之神们「打个样」,告诉它们该如何正确对付这些一言不合就自爆的危险上位恶魔。
白虎打定了主意,在空中杀死最後一头惊慌逃窜的恐惧魔後便一跃而下,於坠落中融入疾风,又在心中大喊道:「亢祖大人,为我掠阵!」
「你小子别去!这玩意的体型太夸张了,你的小爪子甚至都无法洞穿它恐怖的皮肤!这不是你能对付的敌人,让阿莎曼
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