要拿其他玩家的命来堆,她的分身技能使她天然比其他玩家有更多试错机会。
只是,分身的数量注定有限,沈青并不能什么都不做。
镜不需要队友,不代表沈青坐享其成。
哪怕镜可能真的并不介意,但沈青需要磨砺。
对于沈青而言,不依靠队友就在副本内活不下去,才是最为致命的。
看着沈青和自己的分身一起向门帘的方向移动,镜的神色露出一点惊讶,但什么都没说。
她还以为沈青为了自保会静观其变。
镜的分身再次掀开门帘,那只鬼还在那里,砍刀依旧在疯狂击砍自己的脖子。
镜的分身和沈青在此时同时低着头,视线落在地上,哪怕血肉溅到头上脸上也一副什么都没发生的模样。
后厨最严重的污染就是被注视感,这只被困在后厨的鬼,杀人规则会是什么?
对视?注视?
总之会和视线有关。
这也是这只鬼选择躲在门帘后的原因,它要让被响声吸引进来的玩家第一眼看到它!
毕竟谁都无法想到鬼会倒挂在半身门帘后,正常人的视线都是平视的。
门帘掀开的那刻,在没有准备的情况下,任何人都无可避免地会和它对视。
鬼NPC在游戏的操纵下,唯一的目的就是不择手段地杀死玩家。
鬼一定会诱导玩家犯忌。
但玩家不犯忌,鬼也做不了什么,镜的分身和沈青在鬼阴毒的注视下安然无恙地踏入后厨。
进后厨的第一关通过,镜切换本体与分身的位置。
身后的鬼突兀停止了击砍自己骨头的“咚咚”声。
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