¼Œ始终维持在人数上限。
新人进入时,需要重新熟悉楼层。
可那些提前进入的人早已摸清了街道布局乃至建筑结构,甚至已经针对性布好了陷阱,在等待猎物上钩。
这样的信息差对新人极不友好,也使得探索风险倍增!
所以在这里,没有公平可言。
手机屏幕熄灭了。
唐青阳没有急着进入,转身回了房,准备先休息休息。
【贫血】状态还有一个多小时才会消失。
先睡一觉再进行挑战也不迟。
一觉醒来已是8点,被手机闹钟吵醒的。
系统已接连弹出提示。
昨夜桃桃说的规则变动确实发生了,进入楼层需要消耗20点精神。地图中的部分互动也增添了精神属性的消耗。
这属性本就紧缺,现在更紧缺了。
尤其对于那些冲层的人来说,简直就是噩耗。
也不知桃桃是从哪儿得来的情报,竟能够提前知道规则的变动,厉害的。
【睡眠质量差,你恢复了20点精神和3点心情】
【当前精神:64/116】
【当前心情:35】
精神属性的上限也增长了,加了16点。
正好和智力属性等同。
【麻木】的心情影响早已经消失,一觉睡醒后,变成了【平静】。
不提供正面加成,也不增添负面影响。
挺好。
昨天的对话屏蔽状态属实有些烧脑,简简单单一句话愣是被整成了猜字游戏,就很难绷。
伸个懒腰,唐青阳整装待发,一掌拍向开门键!
“叮!”
【您已进入第10层,20点精神已扣除】
【当前精神:44/116】
伴着一声脆响,第十层的挑战正式开始了!
入目的光线昏暗,像身处一座居民楼,正前方是脱了皮的白墙。墙上沾染的血渍早已发黑,黏着一颗颗不知是什么的黑块。
地表散着碎砖和石粒,灰尘铺了厚厚一层,将原本纯黑色的雨靴都染白了。
电梯门持续敞开着,唐青阳已掏出了面具,完成赋能...
【赋能完成,请在下列选项中进行选择】
【血之追猎(彩色):你将扮演狂躁之兽,嗜血将成为你的本能。】
【丧尸(彩色):你将扮演游走
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