自动繁育,这雪球不得越滚越大?
打开泥人管理界面,当前泥人总量:17
这个管理界面很方便,可以为它们设置“捏小人”技能的使用条件。当自身的肉泥量满足条件后,他们会自己使用。
也能为个别泥人单独定制。
例如一批负责消化后产仔,一批消化后强化己身,守在附近充当护卫。
唐青阳直接进行设置,当泥人拥有20点肉泥时立即使用。
现在正是发育期,泥人自然得多多的,每一只新生的崽子都能享受到天赋“小东西”的90点成长肉泥。
把天赋利用率拉满!
当前肉泥量最高的泥人也不过13点,自动使用技能还需要一些时间。
管理界面正贴心计算着每一只泥人的消化速率,计算着它们获取每一点肉泥的所需时间,最后给出一个最直观的结果。
【每10分钟可产出10只小泥人(不计入意外之喜)】
可以,就先这样。
这时,两只狗子赶回来了,各自叼着一只蠕动挣扎的浅渊之触。
丢下来就被唐青阳踩爆,赋能槽再解锁一格。
【您已获得词条“肉身管理”】
【肉身管理(银色):肉泥量充足时,每隔半小时,你可以调控一次自身大小并将之固定。】
接下来就是时间问题了,只需要等待泥人的数量变多。
唐青阳暂时不准备离开,先守着它们发育。
正好也守一守祭坛,看看是否还会有人赶来。
10分钟过去,风平浪静。
下方已消失了两具尸体,连骨头都没留下。
【新增泥人15只(意外之喜4只)】
【当前泥人总量:32只】
【育泥补贴为你提供了30点肉泥】
因为族群数量增长了,产出效率也增加了。
【每10分钟可产出18只小泥人(不计入意外之喜)】
啧...
这才是指数级增长!
一旦达到某个临界点,泥人的数量将彻底失控!
到了那时,别说是寻找王座,把所有玩家都驱赶出地图也不是什么难事。
半个小时后,唐青阳再一次打开面板:
【新增泥人119只(意外之喜20只)】
【当前泥人总量:151只】
【育泥补贴为你提供了2
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