的奥术箭、火球术,到相对复杂的加速术、元素召唤,再到涉及一部分上级力量的凝滞法印、无形之墙..
种类五花八门,效果涵盖各个方面,稀有度也是从普通级到稀有级都有。
毕竟克劳迪奥主打一个你能学我就教,完全是填鸭式教学。
而乔恩有面板帮助学习,自然是来者不拒,照单全收。
但学得多并不意味着就厉害,如此之多的法术带给乔恩的更多是知识面的拓宽,让他拥有更多选择。
而他现在面临的最重要的一个选择,就是如何自创法术,完成【进阶试炼·创造】。
和大部分职业需要藉助「灵感」才能自创技能不同,法师可以通过所掌握的知识进行主动创造技能。
这一功能同样需要消耗经验值,但结果相对可控,不会出现投入一堆关於操控傀儡的知识,结果创造出来一个爆炸类法术这种风马牛不相及的结果。
但这样的代价就是对创造者本身掌握的知识有更高的要求。
乔恩最大的苦恼就源於此。
他不是没有知识,相反,是知识太多了,让他陷入了选择困难症。
他在犹豫要不要将自己对【平衡】以及【秩序】的理解投入法术创造中。
【平衡】自然是得自【平衡之心】,而【秩序】则是源於之前他将【光之护封】升到10级後得到的全新理解。
10级,一个技能的顶峰。
同样的神术,由里德使来只能延缓耶德身上毒素的蔓延,但乔恩出手却直接压制并封印那蕴含邪术力量的毒素。
差距可见一斑。
而平衡之心则不必多说。
藉由其力量统合效果而领悟出的【龙炎舞】已经事实上成为了他最强的手段,也是他能够以学徒级之身和一票正式级的妖魔鬼怪对抗的最大依仗,并且这个技能以後还会随着他的成长而越来越强。
但乔恩纠结的点就在这里。
这两者的层次都太高了,投入法术创造可能会出现最终结果超出掌控能力的情况。
在平时你自然可以自由发挥,哪怕以学徒之身创造出史诗级技能,别人也只会夸你牛逼。
但在进阶试炼里不能这麽玩。
因为所有想要跨越学徒级到正式级门槛的职业者,都需要超越「自我」,从而获得抵达全新境界的力量。
战士是要战胜本就已经击败,但是变得更强的强敌。
而法师则是要在
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