解压。
最恐怖的是这个游戏的营收非常厉害,单月最高流水全平台大概有8000W人民币。
不过这个割草玩法实在是太单调了,玩家留存率很低,基本上玩个一两个星期就卸载了。
前世开发商雪糕游戏大概花了700W—1000W完成了《行侠仗义五千年》的全部内容。
可是仅仅上市了五个月,游戏就直接停服了。
倒不是雪糕游戏公司不想运营,而是竞品实在太多了,前世2022年上线,爆火之後,市面立马出现了一大堆类似的割草游戏。
像这种开发难度不高的游戏,中等厂商加外包团队估计一个月就能搞定了。
李洲预估义《行侠仗义五千年》的流水大概在3个亿左右,最近的利润除去渠道费和税率大概在一个亿左右。
没办法,哪怕强如企鹅网易这种游戏公司,面对渠道商也得低头。
苹果是三七,有些安卓渠道更狠,直接五五。
几个月之後弗尼肯定和自己结算香蕉游戏方面的收益,搞不好还会惊动媒体。
那麽公之於众的肯定不能是香蕉游戏,自己找背锅侠,游戏也需要。
那麽《行侠仗义五千年》就是个完美的背锅侠,单靠香蕉游戏的饰品交易分成足以覆盖开发成本了。
之前李洲在自己的帐号也囤积了一批香蕉,预估最後脱手也能有个200W美元。
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