垃圾电话骚扰。
不过他最近在网上发了很多招聘信息,游戏科学处於求贤若渴的状态。
万一漏接某个技术牛人电话损失可就大了。
「你好,请问是游戏科学的冯冀吗?」李洲见拨打的电话接通後连忙问道。
「我是,你是来应聘的吗?在游戏制作方面你都擅长什麽?」冯冀开门见山道。
像这种先打电话谘询的很多都是眼高手低的人,如果对方技术和能力是自己不需要的,他也不会让对方加入。
李洲听到冯冀的话微微一愣,把准备说要收购他们公司的话噎了下去。
「我比较擅长游戏的策划、玩法、和市场动态,技术方面我正在学习虚幻引擎。」李洲实话实说。
他最近除了在课业方面学习下功夫之外,也抽空看了下编程方面的书,也在网上购买了一些教程。
既然要踏入游戏这个领域,不说精通技术,起码得了解一下大概的开发过程和所需要的技术。
不然日後被手下的人说什麽就是什麽,和被经理人刷的傻X老板没什麽区别。
人是需要终身学习,经常练习的,因为知识和信息会更新叠代,不学习终会跟不上时代被抛弃。
如同玩游戏下副本团本,有些人连怪物的机制和攻坚流程都不清楚,直接参加攻坚。
结果就因为这个没学机制和流程的人炸团炸机制通关不了。
「哦?你擅长游戏的策划和玩法?那你能说说《斗战神》失败的原因吗?」冯冀直接问道。
他从不避讳《斗战神》是个失败的项目,如果对方连斗战神都没玩过,那麽对他这个人也不了解。
冯冀的公司现在虽然看起来是个小垃圾,但是对人员的招聘一直很谨慎。
不能找到志同道合的战友,他宁愿自己下场做开发做外包也不招人。
「用做单机的方式做网游,高质量内容产出速度完全跟不上玩家消耗速度是主要原因。」李洲随口答道。
他知道这个回答应该只能算中规中矩,因为这是後来业内人士总结《斗战神》失败的原因。
电话那头的冯冀沉默了一会,然後问道:「你期望的薪资是多少?」
「我不差钱,我就是想做游戏,不发工资也行,我喜欢跟着有能力的前辈後面学习游戏制作。」
冯冀听完李洲的回答眼前一亮:「你叫什麽名字?你现在在哪?方便来鹏城见个面吗?」
「我叫李
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 出品书屋 All Rights Reserved.kk