行业内的其他人了。
他也开始为了求生存做起了套皮手游。
从创立游戏科学那天起,他就预想了这个公司的一百种死法。
甚至做好了离开游戏行业的准备。
李洲听完冯冀的话心中也舒了一口气,对方好像没自己想像中的那麽轴。
起码现在对氪金游戏的见解和看法和年轻时不一样了。
他说的很对,喜欢氪金的玩家一直都是大量存在的,他们追求的就是在游戏里纵横睥睨大杀四方的爽感。
这些玩家的钱企鹅猪厂和其他游戏厂商能赚他为什麽不能赚?
游戏本来就是属於文娱服务,把玩家伺候好了,大爷们赏赐几个子给厂商不是很正常吗?
李洲不信以自己最基本经营理念「把玩家当人看」会做不成功。
两人随便聊天的时间,冯冀已经把李洲带的早点吃的七七八八了。
「饱了,谢谢你的早点,李洲,我们继续讨论昨天的关卡问题吧。」
冯冀发现李洲带的早点被他吃的七七八八有点不好意思岔开话题。
一连三天,李洲都在游戏科学的办公室里和冯冀等人聊天交流和学习。
大家对也没因为他的技术太差而瞧不起他,反而每天都有一个人轮流给他培训一个多小时。
让李洲自己试试做出一个简单的游戏DEMO。
跟着业内好手後面学习李洲也感觉受益匪浅。
他结合前世玩过的游戏加上和冯冀的一些交流对整个游戏行业和生态都有了新的感悟。
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