成型。
赤红灼热的射线狠狠轰击在火焰护盾之上,瞬间激起漫天火浪衝撞。
护盾表层火焰剧烈翻滚,扛下了这记刁钻至极的盲区必杀。
“漂亮!”场下原本还为塞德里克揪心的弗里茨看到这幕,心中微喜。
这诡异的转折,则是来自塞德里克的自身专长【元素共鸣】。
他召唤出的同源元素生物,可成为他的法术中继支点。
这让塞德里克能通过对应召唤元素生物的躯体释放对应系別的法术。
这一专长的上限极为恐怖。
常规炮台法师受制於站位,射程固定、轨跡可预判,极易被针对克制。
但塞德里克铺开多元素战场后,四面八方皆是他的施法支点。
攻势防不胜防,彻底將炮台法师的威慑力与战术上限无限拔高。
所谓炮台法师,强得不就是数值与射程嘛。
场上攻势未断,塞德里克的反击才刚刚开始。
他再度联动已然逼近艾尔文的火元素。
又是一记標准【火球术】从火元素胸腔轰出。
距离被极致拉近的情况下,这记火球弹道极短,速度极快,几乎没有任何闪避空间。
与此同时,火元素躯体猛地提速衝刺。
它周身火焰层层暴涨,带著高温烈焰悍然扑杀。
同时甩出数道细碎的本能火焰飞弹,双线施压。
艾尔文的【火焰护盾】尚未消散,堪堪挡下这记近距离火球轰炸。
但这也代表著,他持续数息的压制节奏,就此被彻底打断。
战局彻底反转,从原本艾尔文单方面的雷火轰炸,硬生生扳成双方互有攻守、法术对轰的白热化僵局。
艾尔文多变的雷火联动攻势不断轰炸,塞德里克依託双元素共鸣的盲区打法持续反制。
半空之中,雷弧与烈焰疯狂碰撞炸裂,岩土壁垒与火焰攻势层层对冲。
剧烈的魔力涟漪层层席捲全场,周遭碎石不断被法术余波震碎、掀飞。
攻防转换飞快,跌宕起伏的博弈看得人目不暇接。
別的不说,单单这视效,简直比高德前世最为激烈的特效画面还要精彩,反正是给他看爽了。
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