螺,我即陀螺,在同步率和操作手法上得到了一个质变。
实战证明。
正常情况下,5号冥灵1v4都能打,1v1的话那就是单方面的操作你,段位压制了。
这或许也是冥灵拥有引力奇点後,深度进化的一个方向。
拿下5号冥灵。
李鹤的捕捉流程也测试完毕。
先定踪确认目标,插旗,然後冥灵小队一拥而上困住目标,接着就是大力金刚脚猛踹就完事。
有了这一套优化後的程序。
根本不会再被夺势。
因为冥灵无法判断,到底敌人是谁。
被同类袭击时,它们使用夺势非常克制,基本上是靠对引力奇点的使用来战斗。
作为幕後钓鱼人的李鹤,基本算是零风险。
他心里不由一阵舒畅。
几个月前。
为了和一名冥灵决战,自己还需要做一阵心理建设。最终底牌尽出,才将其拿下,不仅损失了消耗式奇蹟,势点甚至收益还是负的。
如今有了一整套的组合技,摸索出了攻略,捕猎就变得轻轻又松松。
抓就完事。
李鹤拿下10号冥灵後发现,周围冥灵都明显惧怕自己。黑旗所到之地,众多冥灵纷纷如惊弓之鸟逃窜,看起来也是看到同类的下场,一个个都有些恐慌。
不止如此。
附近大量冥灵都开始纷纷撤离穹顶,缩到了外面去。
李鹤这下没辙了。
外面他又去不了。
——
说好没有智力呢?也是知道怕和逃跑的。
他意识到,自己可能一次抓太狠,只能下次再来。要可持续化的抓,一次抓太多,会引起冥灵群体的警惕和退却。
就在这时。
客户端忽然弹出一行提示。
【您消除和驱逐的冥灵数量突破了100,骨星对此非常满意,对您表示认可。】
【星守印记已提升为星灵印记。】
【新增充许其他单位进入进入骨星更多区域。】
【星灵印记下,您可以对骨王们发布命令和调动,以扩展骨星生成星骨获取新的生命素材和原料。】
【在骨星辐射范围内,您的肉体可以在骨星投影下无损原初化,切换为纯粹的能量态星灵。可随意在光与物质间切换,穿梭於星辰内外。
【骨星需要您继续保卫星之国,消
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