“不管怎么说。”
“首先要明白一件事。”
“非洲之心的获取方法,满打满算只有八种。”
沈川一边对老杨和老飞宇说,一边向观众科普道:“任何地图的保险柜和鸟窝、特殊兵种盒子、老赛、老太等bOSS的背包中、大小保险、航天飞升舱,以及地图内的固定刷心点。”
“除此之外,还有垃圾桶。”
沈川笑了笑:“垃圾桶出非洲之心,很陌生很小众的词对吧?”
“我手残,无缘亲历。”
“但确实有幸在视频上见过几次。”
弹幕议论起来。
老杨和老飞宇显然也在消化这些信息。
老杨率先开口道:“好像固定刷非洲之心点位最多的地图,应该是航天吧。”
“必须是航天啊!”沈川点点头。
航天除了牢区没有固定刷心点,宿舍、中控、核心区各个室内,包括飞升舱都有可能出心。
这张地图不仅是最适合战斗的地方,也是仅次于监狱的摸金天堂。
沈川继续说道:“虽说航天理论上刷心几率最多。”
“可正常玩的话。”
“我们别说今夜,可能一个星期,甚至一个月都没办法达成这个任务。”
老飞宇听出了沈川话语中的弦外之音:“听你的意思,你有特殊办法?”
“当然有办法。”
沈川顿了顿,缓缓说道:“不知道,你们有没有听过一种玩法叫做——献祭流!”
老杨愣了一下:“献祭流?什么献祭流?献祭谁?”
“献祭我们自己。”沈川阐述着自己的想法:“简单点说,就是无限拉高进图战备和战损。”
“哪怕出了补偿大红,也不放背包,就是无限找人战斗。”
“当系统发现什么都拯救不了你的时候——就有可能触发终极补偿机制,然后就会极大概率摸到超级大红!”
“只不过实话实说说。”
“即便进入超级补偿局,能不能摸到非洲之心也还是两码事。”
老飞宇听话没有说话。
这套理论听起来虽然不靠谱。
但三角洲圈子里,确实流传着类似的说法。
即当你连续多局高战备进场、高战损出局,系统会觉得你太惨了,为了避免你放弃游戏,就会在某个节点给你一些补偿。
而这些补偿,基本上就是提高
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