导为前进方向,自己摸索盾牌和盔甲的使用办法,然後再用伤势和疼痛,来验证改善自己的相关猜测。
对於一般人而言,这种训练方法无疑相当难忍,但是,夏伦显然不是一般人。
早在进入游戏前,他就有「蔑视痛苦」这种专长,进入游戏後的各种经历更是让他对逆境有了超乎常人的抗性。
在接下来的一周中,夏伦便沉下心,专心於训练之中,而在不断的训练中,他对於盾牌和盔甲的使用,愈发娴熟了起来。
而且正所谓一通百通,有大师级剑术作为底子,夏伦融会贯通各项冷兵器使用技巧的速度并不慢,他很快就彻底掌握了使用盾牌的各类小技巧。
和外行人的认识不同,使用盾牌绝不能被动受击,而是要主动压缩乃至封锁对方的剑路,同时积极主动倾斜盾面,以分散冲击力;除此之外,用盾牌卸力时也要充分利用好身体的其他部分,让劲力顺着核心顺畅传导进地面。
在不断的训练中,夏伦在用盾时甚至慢慢找到了用剑的感觉,仿佛盾牌成为了他身体的延伸。而学会了盾牌後,他对於盔甲的学习也可谓是一日千里,从某种角度讲,盔甲和盾牌的使用逻辑很像,都是要学会主动压制对手,同时通过提前倾斜受击面等等小技巧来降低所受到的伤害。
在领悟了盾牌和盔甲的使用後,夏伦拥有的「博闻强识」专长终於发力,在某一次用盾牌偏斜成功後,他心中忽然明悟了「剑技-硬撑」的原理。
劲力是在肌肉与关节中传导的,但是人在受到攻击时,却会溢散出些许劲力,这时如果将盔甲也视为肢体的延伸,从而作为劲力的传导节点的话,那麽便可以顺势将劲力附着到体表,从而将劲力像是橡皮泥一般,凝聚压缩为流动的护盾。
换句话说,这个剑技的核心难点就是将盔甲纳入到劲力循环之中,想要掌握这个剑技,首先需要能够熟练地使用盔甲。
不过,夏伦在掌握了「剑技-硬撑」後,便利用自己大师级的剑术专精,改良起了这个技巧,让这个技巧更加容易上手,同时还能避免挨打,仅通过对外界攻击「消力」就积攒出对应的劲力。
而在完成了相关改良後,数行信息便划过了他的眼角。
【你已改良了「剑技-硬撑」,请重新命名新剑技!】
夏伦心头一动,便将剑技命名为了「劲力护盾」。
【专精进展!】
【你大幅改良了旧有剑技,开拓了剑术之路,你的剑术专精得到了微量提升
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