东京新宿某商务酒店。
佐藤健太把房间的灯全部打开,把笔记本电脑、外接显示器和两部手机摆在狭窄的桌面上,像备战高考的学生一样进入了作战状态。
邮箱里躺着官方发放的高清素材包。
3.7个G。他一边下载,一边在推特上刷着发布会后的反馈。
话题标签已经冲上了全球趋势第一。
2Ch的宝可梦板块直接炸了。他刷了十分钟,大致归纳出两个阵营。
乐观派认为任天堂正在创造历史。
悲观派则冷静得让人扫兴,逐条罗列2015年智能手机的硬件瓶颈:
续航撑不住实时渲染,GPS定位漂移严重,夏天室外使用会烫到关机。结论是这款游戏最终只会沦为一个挂着宝可梦皮的劣质抽卡手游。
两边吵得不可开交。
佐藤健太没有急着站队。
他打开素材包,逐帧播放那段实机演示。
这是他的看家本领。五年游戏区博主生涯,让他练就了一双毒辣到变态的眼睛。
任何CG与实机画面的细微差别,都逃不过他反复暂停、逐帧推进的拆解。
凌晨一点四十分。
画面停在第847帧。佐藤健太把脸凑近屏幕,推了推眼镜。
东京铁塔的远景镜头中,塔身底部的广告牌上有一行极小的白色文字。
WhereAreYOU-Trainer.COm
肉眼几乎不可能察觉,但放大到400%之后,字迹清晰可辨。
他又翻到纽约时代广场的镜头,在第1203帧的电子屏角落找到了同样的字符。
伦敦大本钟的镜头里,钟面右侧的建筑外墙上也有。
三段素材,三个城市,同一串字符。
佐藤健太的手指悬在键盘上方,微微发颤。
他打开浏览器,输入了那行字符。
页面加载了两秒。没有花哨的动画,没有商业广告,甚至没有任何品牌标识。
纯黑底色。正中央是一个白色的倒计时数字,正在以秒为单位跳动。
倒计时下方,是一张覆盖全球的简易地图。
几十个红色光点分布在不同国家的不同城市。
东京、纽约、巴黎、悉尼、首尔、伦敦……
佐藤健太盯着那个距离自己最近的红点。
涩谷。
他抓起手机查了
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