免费阅读
返回
菜单
上一章查看最新章节下一章

第143章 新公司的架构和找负责人

作品:重生从杨超月带我进厂开始作者:麻辣条
如果本章错误,请点击报错10秒纠正

花了一上午时间,李洲总算把《行侠仗义五千年》的初步策划书完成了。

後续的内容就看游戏上线後玩家的反馈再做调整和修改了。

反正运营方面,不放弃普通玩家和不过度讨好氪金玩家应该不会出现什麽大的问题。

後世一些游戏运营的策划的操作简直是恶心玩家还赚不到钱,真不知道那些游戏策划是怎麽做到那个位置上的。

李洲猜测可能是游戏公司的老板本身就不太懂游戏,被人忽悠了也说不定。

而且关於新公司的发展和结构,李洲也有了初步的组织架构。

他准备采取工作室制度,公司洲越网络,然後先成立两个游戏工作室。

分为端游和手游两个部门,端游的工作室叫破阵,手游的工作室叫原点。

游戏工作室的架构未来将是游戏开发的主流架构。

工作室的扁平化管理、高凝聚力、强灵活性等特点尤其适配中小团队和创新项目。

而且工作室制度能让产能效率提升、决策效率高,响应市场速度也快。

工作室架构大多只有「负责人—核心成员—执行层」2-3个层级,没有复杂的管理层级和审批流程。

比如现在已经成立米哈游,初创的时候的三人工作室,核心决策由蔡浩宇、

刘伟、罗宇皓直接敲定,无需层层汇报,能快速应对市场变化。

对於游戏行业而言,这种优势尤为关键,当玩家需求转变、竞品推出新玩法时,工作室可迅速调整研发方向,比如紧急叠代游戏版本、新增热门功能,而传统大公司往往需要跨部门协调、多层审批,容易错失时机。

绝大多数工作室都围绕单一项目或细分赛道深耕,比如专注二次元游戏、射击类游戏的独立工作室等。

本书首发.,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验

团队所有成员的精力都集中在同一个目标上,避免了传统公司多项目并行导致的资源分散、精力稀释问题。

这种聚焦性还能让团队更深入地打磨产品细节,更容易打造出差异化的精品内容,创新空间充足,容错率更高而且工作室的组织氛围相对宽松,层级壁垒弱,普通成员也能直接向负责人提出创意想法,无需担心「层级限制」。

同时,工作室的业务规模较小,试错成本低,允许团队探索小众、前沿的方向。

比如独立游戏工作室敢於尝试像素风、叙事向等非主流玩法,而大

…。。
   本章没完,请点击下—页继续阅读!如果被转码了请退出转码或者更换浏揽器即可。
  温馨提示:亲爱的读者,如果你觉得本站还好,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你使用[华为刘揽器]或[Firefox火狐刘揽器]访问并收蔵【出品书屋】 m.chposuiji.com。我们将会持续为你更新,还建议你注册会员使用书架功能追书阅读更方便。
上一页 123下一页
上一章查看最新章节下一章
临时书架加入书签回顶部↑

看了《重生从杨超月带我进厂开始》的书友还喜欢看

直播相亲:我的情报无限刷新
作者:一剑斩南天
简介: 网友:“张哥,我的相亲对象说自己是库里那样的球员,一人一城,但是我调查发现,她其实是...
更新时间:2026-03-03 23:14:57
最新章节:第531章 灵魂伴侣不等于婚姻幸福
我发现她们都在假装正常
作者:八奈酱
简介: 才刚转生平行世界,又遭异世界入侵,你的意思是,现实的世界观并不固定,会随机切换?
更新时间:2026-03-03 23:22:19
最新章节:第113章 会赢的(二合一)
人在隋唐,家兄宇文成都
作者:福泽天下
简介: 【隋唐】【无敌】【系统】【词条】\n穿越成为宇文化及第三子,宇文成都的弟弟宇文成惠。...
更新时间:2026-03-03 23:39:51
最新章节:第489章 双管齐下
公路求生,开玩具车也能当榜一?
作者:老酒抽到上上签
简介: 【公路求生?无CP?微群像】一睁眼,花浅穿着睡衣抱着猫,被丢进了公路求生游戏。
更新时间:2026-03-03 23:16:00
最新章节:第九十四章预知
农家闲散人
作者:修仙呢没空
简介: 沈暖夏卷完前世卷今生,现世她只想做闲鱼。种种田,摸摸鱼,不知不觉修个在世仙。
更新时间:2026-03-03 23:28:07
最新章节:第一百零九章 祝愿
长生修仙:从薅妖兽天赋开始
作者:廿三声
简介: 再睁开眼,林长珩降临危险的修仙界,宗门林立、世家割据,邪魔横行、妖兽乱世。
...
更新时间:2026-03-03 23:26:00
最新章节:第425章 越国现状,结婴内幕;正魔倾轧,终得混入
书名:

本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。

Copyright © 2020 出品书屋 All Rights Reserved.kk

SiteMap